Arhitektura i alati za video igre

Uključene obrazovne institucije

Univerzitet umetnosti i Matematički fakultet Univerziteta u Beogradu

Dostupan u okviru programa

Master 4.0: Umetnost i dizajn video-igara Izborni

Kratki program studija: 3D dizajn za video-igre obavezni

Upoznavanje sa osnovama arhitekture video igara i alatima za njihov razvoj.

Studenti se upoznaju sa osnovama arhitekture video igara i specifičnostima svake od komponenti arhitekture. Na praktičnom primeru se upoznaju sa mogućnostima savremenih alata za razvoj video igara.

1. Kvalitet koda;
2-3. Standardi kodiranja;
4. Prioritet kodiranja (brzina, veličina, fleksibilnost, prenosivost, održavanje); Vrste grešaka i njihovo ispravljanje;
5. Ponovno korišćenje softvera; dokumentacija, dizajn;
6. Evaluacija i konačna anliza softvera;
7-8. Licence, jezici, demo primer, fokusne grupe, veb prezentacija;
9 -11. Alati za razvoj video igara. Osnove Unreal Engine alata;
12. Razvoj video igara pod Unreal Engine. Primer projekta;
13. Razvoj video igara pod Unreal Engine. Primer projekta;
14. Konsultacije i izbor seminarskog rada;
15. Ispit.