Žanrovsko dizajniranje zvuka za video-igre

Uključene obrazovne institucije

Univerzitet umetnosti i Matematički fakultet Univerziteta u Beogradu

Dostupan u okviru programa

Kratki program studija: Zvuk u video-igrama obavezni

Upoznavanje sa raznolikošću pristupa i tehnika dizajniranja zvuka za različite žanrove video-igara.

Osposobljavanje polaznika za buduću ulogu dizajnera zvuka u industriji (timu) koja se tiče praktičnog rada i prilagođavanja različitim tipovima projekta.

a) Tradicionalni mediji
b) Digitalne tehnolgojie i savremeni mediji
c) Linearni i nelinearni medjiji
d) Video-igre kao savremeni medij
e) Uticaj tradicionalnih umetnosti na razvoj video-igara
f) Psiho-fizička percepcija zvuka (medijatizacija zvuka)
Ovde bi se vršilo dosta analiza dizajna zvuka u video-igrama. Analiza bi generalno podrazumevala odnos zvuka i drugih komponenti video-igre (odnos zvuka i slike, zvuka i priče (narativa), zvuka i dijaloga, zvuka i muzike, itd) Dakle, analiziralo bi se na koji to način zvuk podspešuje celokupan doživljaj video-igre. Ovo svakako podrazumeva i stetiku kao i uticaj zvuka na psiho-emotivno stanje igrača.